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光环无限看起来像经典的光环,是好还是坏
光环无限看起来像经典的光环,是好还是坏

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当球迷看晕无限,微软希望的事情莫过于让他们觉得原来的2001游戏。不仅是光环无限正在销售的可以追溯到系列罗茨“精神重启”,将新发现的封面也让人回想起战斗进化的日子。怀旧
当球迷看晕无限,微软希望的事情莫过于让他们觉得原来的2001游戏。不仅是光环无限正在销售的可以追溯到系列罗茨“精神重启”,将新发现的封面也让人回想起战斗进化的日子。怀旧的打法有一个目的,那就是说服大家的是,尽管最近专营擦枪走火,开发商不知道是什么让一个光晕游戏好。

这或许可以解释为什么343个行业光环无限的镜头就是打开Xbox游戏展大量让人想起战斗进化的对外开放水平,这也是疣猪为重点。问题?晕无限看起来几乎过类似的视频游戏前几代,当开发人员喜爱静音的调色板,可以混合右转入一些军事迷彩,加上偶尔的霓虹色的口音。这也难怪,那么,在社会化媒体很多球迷发现自己腻味通过在显示图形。许多围观者都指出了如何平的游戏看起来,还是扣篮上通过模因的纹理和细节。

这是有点可笑... pic.twitter.com/jupzGeslBI

-史蒂芬·奥利维拉(@ SneakersSO)2020年7月23日

晕无限运动像pic.twitter.com/7iixutDoA8

-莳萝(@Dilllpickless)2020年7月23日

10年的差距。留下的是Xbox 360的,右边是的Xbox系列X.是,光环无限不好看。 pic.twitter.com/MXBQxuj7in

- InternetLoaner(@InternetLoaner)2020年7月23日

#HaloInfinite看起来很不错。 pic.twitter.com/H0AxOKWVgI

-欧文Culshaw(@owen_cul)2020年7月23日

KillzoNE雇佣兵(PS Vita的2013)与光环无限(的Xbox市场2020年,X后强大的控制台)pic.twitter.com/gPb5UzRGwd

-开膛手杰克(@MrLightningVolt)2020年7月23日

挖方式光环无限长相pic.twitter.com/z0UqE1QEeC

-地理#BlackLivesMatter(@BombosMedallion)2020年7月23,

这是怎么回事?光晕3比光环无限pic.twitter.com/R7Oa8FGksu

-邵俊斯坦帐户(@LazerzZHD)7月23日,2020To一定程度,笑话是不公平的。视觉效果达到他们设定多少做出来的,这是提醒我们经典的光环。我们也还不能对游戏剧本有多好,这永远是最重要的一点说话。与此同时,随着微软不断吹捧的的Xbox系列X将是最强大的控制台不断,期望有已为他们的旗舰游戏设置为高。人们希望看到什么次世代主机可以做,特别是如果他们打算花数百美元对一些新的硬件。而现在,一些球迷不认为晕无限移动的针。

但是,有一个在这里打球更存在问题。晕无限可能有更大的图形保真度,或在百万闪亮位和鲍勃为我们GAWK。但审美本身 - 敌人和武器是块状,边缘卡通设计,再加上淡蓝色的HUD - 已经过时。很多相同的方式,战争的胸部,高覆盖的齿轮被嵌入到它的结实兄弟的DNA,晕的审美绑定到一个不同的时代的视频游戏。如果没有游戏的艺术指导的改型,光环注定与看的地方了现代视频游戏。

晕无限确实提醒晕的人:。现在战斗进化,但也许343工业得到它有点太权

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