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 - 血统2化妆舞会:铅编剧和导演从吸血鬼解雇
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概念艺术的吸血鬼:避世 - 血统2.图片:Hardsuit实验室/ Paradox Interactive的吸血鬼的发行商和开发商:化妆舞会 - 血统2已经打响了游戏的创意总监和首席作家,它听起来不像是一个友好出发
概念艺术的吸血鬼:避世 - 血统2.图片:Hardsuit实验室/ Paradox Interactive的吸血鬼的发行商和开发商:化妆舞会 - 血统2已经打响了游戏的创意总监和首席作家,它听起来不像是一个友好出发。

悖论互动和Hardsuit实验室宣布,在周三的博客文章解雇,说布赖恩·米索达,谁也原来的2004年比赛的主笔,和导演Ka'ai Cluney“是的部分不再团队Hardsuit实验室。”

‘这是由Hardsuit实验室和Paradox Interactive的领导做出共同决定,’声明说。

在振兴邪教经典Mitsoda,在A S血统2 - 化妆舞会:吸血鬼的作家tatement到摇滚,纸,猎枪,被称为改变一个令人不快的意外。 “本感到震惊,在我看来它抛售,” Mitsoda说,并指出对游戏他五年的工作。

“我不是对话,导致了决定推迟生产的一部分,” Mitsoda说:“我非常失望和沮丧地说,这是它在项目结束了我。”他被解雇了7月16日“据我所知,没有造成血统2叙述发育迟缓。”

Hardsuit实验室宣布8月11日是吸血鬼:避世 - 血统2被推迟到2021年该工作室称它需要更多的时间来完成一个稳定和抛光产品。血统2将推出在PlayStation 4的Windows PC和Xbox之一,其版本的PlayStation 5和Xbox小号eries X也在开发中。

多边形伸手到Paradox Interactive的代表问为什么Mitsoda和Cluney被驳回进一步的评论。发布商拒绝评论。

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