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当一个巨大的游戏演示在E3失败实际上会发生什么
当一个巨大的游戏演示在E3失败实际上会发生什么

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时光倒流至2008年它的E3和贝塞斯达已挖掘开拓微软的新闻发布会上,其下一个大的游戏,辐射3的现场演示这是巨大的。除了执行对数千人的舞台,辐射作为一家专营有,在这一点上,很
时光倒流至2008年它的E3和贝塞斯达已挖掘开拓微软的新闻发布会上,其下一个大的游戏,辐射3的现场演示这是巨大的。除了执行对数千人的舞台,辐射作为一家专营有,在这一点上,很长一段时间处于休眠状态铺设。这里是贝塞斯达,试图带回的所有时间最有名的RPG游戏之一,除了现在,后启示录游戏将是一款第一人称射击游戏。人们对此持怀疑态度。

的利害关系不能作为贝塞斯达更高。排练的事件是一个没有脑子。但根据Bethesda的执行制片人托德·霍华德和的Xbox的乡亲之间最近的播客片断 - 现在谁拥有辐射工作室 - 事情还是难免出错。这是一个活的只是性质事件。

“演示期间,他们所做的事情 - 它是活的,你去到控制器,您可以通过演示要去发挥,等等等等 - 在万一出错,还有别人也在玩,”霍华德说。这个想法是,如果演示来下的技术困难,演示者可以简单地切换的饲料。第二有人说“断箭”到别人的耳机,饲料被交换。

在这种情况下,全球营销皮特海因斯的贝塞斯达高级副总裁在伺机而动。果然,当它是欣欣,新闻发布会开始与霍华德的无线控制器无法连接到游戏。你可以窥视它发生在下面的视频 - 霍华德可以听到,告诉观众,“我很好。”

但是,在内部霍华德恐慌。

“而男人,我简直就像,“哦,请不”,”霍华德回忆道。提示海因斯收拾残局。这一招,不过,这也不只是为了保持演示下去。这是跟上霍华德的假象,通过演示,这意味着引导观众的幕后的人都有跟上什么东西被说。

微软现在可以使辐射新维加斯2碰巧“我排练的全部时间,我在想,这是有史以来最愚蠢的事情,他们永远不会需要这个,”海因斯回忆说。 “托德知道自己在做什么。它不会崩溃“。

然后,当然,它动摇。海因斯忍不住骂。

“这就像两个人去了一个舞蹈班,但他们并没有真正一起跳舞呢。”霍华德说。幸运的是,人们不能真正告诉一切进展hayw愤怒甚至海因斯尽了最大努力提前猜测霍华德要做的事情。

贝塞斯达开发者注意的是,作为第二预防措施,他们也有准备视频演示过程中播放,公正的情况下第二个球员选项不工作了。或有事项!

“这是最坏的演示中,我会永远定,”霍华德说。

播客还谈到更普遍看好微软与贝塞斯达的关系多年来,为什么合并是有道理的,和什么来一些提示两家公司。有趣的事实:在晨风的控制台版本的那些漫长的加载时间?这是贝塞斯达重新启动您的Xbox,狡猾的狗。

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