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NHL '94回顾:今天在昨天的ROM运动(没有头部出血
NHL '94回顾:今天在昨天的ROM运动(没有头部出血

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加拿大人在NHL 94倒带。 “要你从16位我们抛出的火炬;是你的高持有它。”图片:EA温哥华/电子艺界我们谈论'94 NHL倒带之前,安迪·阿戈斯蒂尼想的东西清晰起来:不,你不能让格雷茨基
加拿大人在NHL 94倒带。 “要你从16位我们抛出的火炬;是你的高持有它。”图片:EA温哥华/电子艺界我们谈论'94 NHL倒带之前,安迪·阿戈斯蒂尼想的东西清晰起来:不,你不能让格雷茨基的头在流血它[123对于初学者来说,“他不是在比赛中,”阿戈斯蒂尼,与开发商EA温哥华资深制作人说。但更重要的是,“NHL 94年没有这种能力,由于NHL,你知道,实际上有它的问题。” (曲棍球视频游戏每个人都记得,从浪荡公子其实NHLPA曲棍球'93,由球员协会许可,最后的体育游戏之一,但不是他们的联赛。)

“,这是基于游戏基于这样的事实没有,没有头的任何地方出血在游戏中,”阿戈斯蒂尼笑了起来。这是很重要的,因为它强调NHL 94倒带的起源。这是原来的游戏的代码,与现役的球员,谁是根据属性的玩家必须在27岁的游戏系统额定更新。

NHL 94倒带,本月早些时候宣布,正在提供一个预对NHL 21,这将启动10月16日在PlayStation 4和Xbox一阶诱因。要回答你的头脑其他第一个问题,有没有计划提供倒带的单机游戏。但是,“我们会看到,在未来云”阿戈斯蒂尼说。

NHL 94年,其中在1993年世嘉和超级任天堂秋季推出,是在体育视频游戏一个里程碑式的作品,不只是因为它是第一个冰球比赛的所有球队和每一个球员我ñ其释放的一年。

怀旧NHL '94是由它的主流,交叉的吸引力,在像NBA果酱和了Tecmo超级碗当天的其他体育游戏看到驱动。这是其发布后多年地下室沙发上的主食,和室友通过试通过-NHL-94是一种体验常见到现在大部分球员在40岁决定家务分配。

以下是对话选择是如何动摇了NHL 21心爱的是一个亲模式的经验是他们得到什么,虽然,有一个在NHL 94年倒退没有线上多人,只是本地多人,阿戈斯蒂尼说。除了更新的球员和球队的其他,没有额外的功能。这可能就是为什么它被提供作为,而不是一个独立的产品预购奖励。有一个强大的ROM,改装社区FO[R NHL '94说的排序做同样的事情有一段时间了。

“在它的核心,它是94年,”阿戈斯蒂尼说。 “这是94年游戏更新团队和名册。这将是94年的非霍奇金淋巴瘤,它会觉得像NHL 94。然后,我们已经与31支NHL球队,而从这个时代的球员更新了,回到那个时候玩。你会觉得这是94年的,因为它是94年。”

这就是说,阿戈斯蒂尼仍然把大量的精力来确保超过600个的球员之间的相互关系,在收视率方面,还算不错。他不能仅仅从游戏主拉过来的收视率,甚至用它们作为参考点,因为这两个属性系统是如何不同的是,27岁分开。 “我们有一样,28个评级或东西的NHL球员,在21日,”阿戈斯蒂尼说。 “当时只有一样,12 [在NHL'94。所以,我真的不认为它是一一对应的;我真的把它当作一样,“OK,所以我帮助调整这个事情NHL '94”。”

这意味着,不应该有那种在人特有的游戏玩家过于强大16位体育游戏 - 认为杰里米·罗尼克在NHL '94 - 谁必要的家规把自己的团队禁地,当你正在玩一个朋友的赌注。阿戈斯蒂尼给瑞恩 - 里维斯,拉斯维加斯黄金骑士的,作为一名球员,其检测能力和身体素质会比康纳·麦克戴维,埃德蒙顿的所有一切中心,谁都会有识别能力,还较弱地区更为明显的例子。

“非霍奇金淋巴瘤[发展]团队始终认为冰球是关于抽搐游戏体验,最好的运动”阿戈斯蒂尼说,和EA体育NHL系列的最广泛的兴趣已经从游戏的是理解部分。 “因为事实上它比所有其他运动的速度更快,而且它有动作来回。所以,即使你不是一个伟大的球员,你仍然要对你的棍子冰球,并在奥运会期间一堆时间,做一些事情。你总是玩;你总是有竞争力的。”

NHL 94快退都将于10月30日对于那些谁预购NHL 21在PlayStation 4或Xbox之一,其10月16日之前推出。

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