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报告:无限晕令人失望导演后试玩“回踩”
报告:无限晕令人失望导演后试玩“回踩”

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从7月23日的静止画面,最后一战2020年Xbox游戏魅力无穷的第一级图片:343行业/ Xbox游戏工作室通过YouTube光环无限的主任从八月项目中删除,彭博社报道,不久后的Xbox游戏展示播出了令人
从7月23日的静止画面,最后一战2020年Xbox游戏魅力无穷的第一级图片:343行业/ Xbox游戏工作室通过YouTube光环无限的主任从八月项目中删除,彭博社报道,不久后的Xbox游戏展示播出了令人失望游戏演示带来嘲笑从社交媒体粉丝。

在彭博社的一份声明中,李宇春证实,他“从无限后退几步,”并“寻找未来的机会。”微软在一份声明中说,李仍然是微软的员工,虽然“他已经辞去了光环无限,现在回来了。”

他的第三个高级开发人物离开了Xbox tentpole系列在一个小一年多。八月2019年,创意总监蒂姆隆戈被再分配,和执行制片人玛丽·奥尔森被任命负责无穷的运动的发展。李,因为光环无限工作室负责人,还是负责无穷的“整体创作理念和制作。”奥尔森然后离开343个行业2019年10月。

七月,光环无限的新推出的镜头看上去视觉沉闷,给人留下深刻印象,绘图嘲笑声,模因,和侮辱Twitter上。三个星期后,李宣布光环无限将被推迟,直到2021;它已计划推出旁边的的Xbox系列的X和S系列这个假期。彭博社说,李某离开了他的角色,延迟宣布了几个星期后。

多边形已经达到了以微软的一名代表关于李的再分配和时机的附加评论。

李STatement当时不承认反应到七月的游戏演示,但他的理由是,“它是不可持续的福利我们的团队或者游戏的整体成功出货这个节日。”他提到,COVID-19全球大流行已经发展当中面临的挑战游戏。

彭博社说,乔·斯坦顿,谁在2014年重新加入微软从原来的开发商Bungie的,被安置了负责光环无限的单人战役,而皮尔欣策现在主导多人发展。

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