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动力学游戏介绍了幽灵音频的校验恐怖β变化
动力学游戏介绍了幽灵音频的校验恐怖β变化

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图片:动力学游戏验证恐怖鬼已经很吓人,但游戏的新变化可能会使它变得更加致命。开发人员动态游戏周一发布到Twitter帐户的更新,写作:“另一个小型更新在Beta构建中使用另一种新
图片:动力学游戏验证恐怖鬼已经很吓人,但游戏的新变化可能会使它变得更加致命。开发人员动态游戏周一发布到Twitter帐户的更新,写作:“另一个小型更新在Beta构建中使用另一种新增添加。”

此外,鬼现在将在寻找的同时聆听玩家声音,并搜索玩家一直在说话的地方。

另一个小更新是在β构建的另一个新的添加。 #phasmophobia pic.twitter.com/pfieggp39x

- 验证恐怖(@kineticgame)1月11日,2021phasmophobia在一个闹鬼的房子,学校,甚至是监狱里把一个球队一起放在一个闹鬼的房子里,甚至是监狱。调查人员使用一套工具,如空白书和一支笔或钢笔Ermometer,确定他们正在处理的鬼魂是什么样的。游戏还对玩家的声音作出反应。一种拉出隐藏的害羞的幽灵的一种方法是提出问题,就像“你多大了?”玩家也可以喊鬼的名字,以试图让他们疯狂并将它们拉出隐藏。

鬼魂开始害羞,但最终他们开始追逐调查人员试图杀死他们。这个Beta服务器改变使得Ghost将听到响亮的调查人员,并且为了一些邪恶的谋杀而朝着那个音频朝向那个音频。卷确实很重要。在后续推文中,动态游戏澄清说,您仍然可以与您的团队进行沟通......仔细。 “语音更新是基于你的麦克风有多响亮,”动力学说。 “所以你将能够在狩猎期间耳语。”

这个补充游戏实际上是基于播放器反馈。玩家认为他们的音量会在狩猎期间诱饵鬼,并相应地采取行动。结果,这不是真的。

这种β测试进展顺利,验证恐怖玩家可以期待紧张的鬼魂追逐并检查他们的麦克风容量......或者被鬼魂和残忍的谋杀抓住。任何一个策略都可以工作!

关键词5个网(www.laicachina.com.cn)。


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