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索尼,微软合作改进云游戏,流媒体平台
索尼,微软合作改进云游戏,流媒体平台

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今天,索尼和微软宣布合作,专注于改善云游戏,人工智能解决方案等。 两家科技巨头签署了一份谅解备忘录,建立两家公司将探讨“在Microsoft Azure中联合开发未来的云解决方案,以支

今天,索尼和微软宣布合作,专注于改善云游戏,人工智能解决方案等。

两家科技巨头签署了一份谅解备忘录,建立两家公司将探讨“在Microsoft Azure中联合开发未来的云解决方案,以支持他们各自的游戏和内容流媒体服务。”他们还将探讨当前Microsoft Azure的使用基于数据中心的索尼游戏和内容流媒体服务解决方案,并指出这些努力将包括为内容创建者社区构建更好的开发平台。

该合作伙伴关系还将探索半导体和人工智能领域的合作。打算整合评估索尼的图像传感器采用微软的Azure AI技术,涵盖云端和边缘,并利用索尼的半导体和微软的云技术。

虽然这种合作对两家公司来说无疑是一个积极的步骤,但并不一定表明两家公司合作,如微软和任天堂在扩大Xbox Live并将Cuphead带入Nintendo Switch。

去年,微软宣布其全球游戏流媒体服务项目xCloud,其中Xbox老板菲尔斯宾塞曾经在旅行时玩过Destiny 2和Crackdown 3。

索尼也一直在投资流媒体,因为三月PlayStation 4更新允许用户将他们的PS4屏幕流式传输到iOS设备,而且PlayStation Now自2014年起一直是索尼的云游戏订阅服务。

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科林史蒂文斯是IGN的新闻撰稿人。在推特上关注他。

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