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Indie Platform Itch.io宣布造成开发人员的创作者日
Indie Platform Itch.io宣布造成开发人员的创作者日

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图片:Snoozy Kazoo /涂鸦游戏Indie Games Platform Itch.io于周三宣布了一项新举措:创作者日。这是一段时间长的时间段,在平台上的创造者 - 游戏开发人员,音乐家,艺术家和作家 - 将获得1
图片:Snoozy Kazoo /涂鸦游戏Indie Games Platform Itch.io于周三宣布了一项新举措:创作者日。这是一段时间长的时间段,在平台上的创造者 - 游戏开发人员,音乐家,艺术家和作家 - 将获得100%的人通过本网站销售的东西。

Itch.io的开放收入分享计划,即2015年被启动,已经是业界的异常,其费用为10%,更不用说零百分比选项。创造者日感觉就像一个延伸,开发人员可以从想要额外支持的球员鼓起他们的游戏鼓起炒作的一天。

所有卖家都将自动选择该计划 - 没有必要的变化。对于某些而言,这不会意味着太多:创作者已经有选择设定他们的收入分担零百分比,但10%的收入分享是默认选项,尽管它也是从那里配置的。

“我们每天都得到了我们很棒的社区,我们希望设置我们可以返回的日子有利,“Spencer Hayes,Itch.io的商业和内容总监告诉多边形。 “那里有很多人在那里有很大的人,我们认为我们会帮助我们如何。”

Itch.io现在可以在史诗般的游戏商店提供 - 将平台放在另一个平台上的交易,但史诗般的游戏并没有得到itch.io的销售额。在行业的其他地方,阀门需要30%的蒸汽收入,就像索尼和微软一样。上周微软,在苹果与史诗反对审判期间确认,它在亏损时出售其游戏机 - 而30%的收入削减是弥补或者,史诗在审判期间争论。 (这是与Apple律师不公平地提交一些ITCH.IO的内容的同一项试验,作为“无法形容的游戏”。)

但是,Microsoft在Windows商店只需要12% - 史诗般的游戏在史诗上相同的数字游戏商店。

在2020年,苹果公司也将其佣金降至15%的开发人员,该开发人员每年达到100万美元。

关键词5个网(www.laicachina.com.cn)。


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