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如果下一代将成为游戏机的终结,PlayStation首席执
如果下一代将成为游戏机的终结,PlayStation首席执

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在接受CNET采访时,索尼PlayStation部门的总裁兼首席执行官Jim Ryan被问到PlayStation 5是否是索尼的“最后一个控制台”。 对此,Ryan回答“谁知道它会如何演变” ?控制台和某种云模型之间

在接受CNET采访时,索尼PlayStation部门的总裁兼首席执行官Jim Ryan被问到PlayStation 5是否是索尼的“最后一个控制台”。

对此,Ryan回答“谁知道它会如何演变” ?控制台和某种云模型之间的混合模型?可能就是这样。我只是不知道。如果我知道,我不会告诉你。“

”其中一个表现就是签署的谅解备忘录与微软合作,“瑞安说。 “这是一种广泛的谅解备忘录,涉及索尼和微软之间的许多合作领域。其中一个主要的是云游戏。世界变化非常快,而且非常有趣。

”我们现在有一个云游戏服务,我们已经添加了很多年。我想也许我们已经有点内疚了没有谈论它......我们实际上已经取得了很多成就,并且可能比人们意识到的要多得多。我们的目的是建立在这些学习的基础上,并且真的希望今年晚些时候将PlayStation Now推向更高水平,然后在接下来的几年里。“


其中一个索尼的三个宣布PS4第一个 - 没有发布窗口的派对,最后的第2部分似乎是最有可能成为ju的候选人到PS5。我们只看到了一小部分游戏玩法,而且我们知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些职位来设计预期的续集。而且,由于它背后的期望重量,这是一个索尼不想冲出门。
原来的最后一个我仍然是上一代最着名的游戏之一,并继续是一个在大预算视频游戏中讲述故事的正确方法的主要参考点。续集是索尼想要在准备好时发布的一部分,而不是一个需要冲出来进行重点发布的续集窗口 “” 高度 “:720,” 宽度 “:1280,” URL “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ellie-tlou2-1555451511750.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs。COM \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /艾莉 - tlou2-1555451511750_ {}大小.JPG “ ”信用“: ”“, ”objectRelationName“: ”“, ”objectRelationUrl“: ”“, ”ALBUMNAME“:” PS5游戏我们认为可能已经在开发“,”relativePosition“:”01“,”albumTotalCount“:”08“},{”标题“:”对象的幽灵<\/a>
另一个索尼宣布但是无日程的第一次派对游戏,Sucker Punch \ u2019s Gush of Tsushima在2018年的E3上全面揭幕,但除此之外和之前发布的预告片预告片,臭名昭着的开发者下一个标题非常笼罩在神秘之中。它当然看起来是索尼在准备好时愿意展示的另一款游戏,而不是经常把它吹到过度饱和的程度。
而对象的鬼魂肯定看起来雄心勃勃。它的E3展示了一个华丽的世界,一个将会可能受益于下一代硬件的任何技术升级和稳定性。自从臭名昭着的Second Son和First Light在PS4的生命周期早期首次亮相以来,Sucker Punch已基本保持沉默,虽然很高兴看到开发人员在晚期发布时全面展开,Ghost可能是一个令人印象深刻的展示这个游戏在PS5上看起来有多漂亮。“,”身高“:720,”宽度“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ghostsoftsushima-field-1555451511749.jpg","styleUrl":"https:\/\/assets1.ignimgs.com\/2019\/04\/16\/ghostsoftsushima-field-1555451511749_{size}.jpg “” credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我们认为PS5游戏可能已经在开发中“,”relativePosition“:”02“,”albumTotalCount“:”08 “},{” capti关于“:”Cyber​​punk 2077 <\/a>
Cyber​​punk 2077最初的E3展示几乎每个人都认为CD Projekt Red分层,密集,多样的开放世界冒险将是下一代的头衔,但是开发者,在当时,它表示它的目标是在当前的游戏机上推出它。
即使去年有这样的官方消息,Cyber​​punk似乎是迈向PS5的一个很好的候选者。根据CD Projekt Red继续开发Cyber​​punk \ u2014的时间长短而且似乎没有什么大不了的事情,将开发重点转移到最强大的硬件上可能是有意义的。毕竟,Cyber​​punk也在为PC开发。“,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /cp2077-1555451511748.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / cp2077-1555451511748_ {}大小.JPG”, “信用”: “”, “objectRelationName”: “”, “objectRelationUrl”: “”,“albumName”:“我们认为PS5游戏可能已经在开发中”,“relativePosition”:“03”,“albumTotalCount”:“08”},{“标题”:“超越善恶2 <\/a>
Ubisoft在2017年E3宣布之后对Beyond Good&Evil 2的开发周期非常透明。由于现场直播和各种开发更新,我们当然知道BG和E2正在取得进展,但凭借其雄心壮志,以及针对2019年末的测试版,2020年末之前的发布日期似乎不太可能。鉴于时间框架,我们对新游戏机何时发布的最佳猜测<\/a>,以及邪教经典续集的明确技术努力,有必要继续发展下一代游戏机。“,”“”:720,“宽度”:1280,“url”:“https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / bge2-1 -1555451511739.jpg “ ”styleUrl“: ”HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / bge2-1-1555451511739_ {}大小.JPG“, ”信用“:” “,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我们认为PS5游戏可能已经在开发中“,”relativePosition“:”04“,”albumTotalCount“:”08“},{ “标题”:“Nioh 2 <\/a>
在E8 2018年的简短预告片中宣布索尼独家Nioh特许经营权将在某个时刻回归。随着PS4生命周期的窗口关闭,为什么不阻止在安装基础上更小但专用的部分发挥作用,让他们有动力拿起PS5?除了宣布之外,我们在Nioh 2中没有看到别的东西在PS5 \ u2019s发布库中加入它可能是吸引新买家的唯一吸引力。“,”height“:450,”width“:800,”url“:”https:\ / \ / assets1。 ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /ss06jpg-9b2e3e-720h-1555451511737.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / ss06jpg-9b2e3e-720h-1555451511737_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”我们认为PS5游戏可能已经存在发展“,”relativePosition“:”05“,”albumTotalCount“:”08“},{”标题“:”Marvel \ u0027s复仇者联盟<\/a>
Square Enix和漫威游戏对此标题非常安静带有如此巨大的搭配潜力。其他Marvel Games发布时已经首次亮相并宣布(Marvel \ u2019s蜘蛛侠和漫威终极联盟3)复仇者联盟项目仍然是一个未知的数量。
如果漫威和广场愿意给这个庞大的特许经营需要的时间,那么将这样一个大标题推向下一代是有意义的。这不仅可以让这些游戏机获得巨大的许可名称,而且可以让游戏与复仇者联盟无限战争和终结游戏的流行文化巨人保持足够的距离。“,”身高“:720,”宽度“:1280 , “URL”: “HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /seavengers-1555451511735.jpg”, “styleUrl”:“HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs。 com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ / seavengers-1555451511735_ {size} .jpg“,”credit“:”“,”objectRelationName“:”“,”objectRelationUrl“:”“,”albumName“:”PS5 Games我们认为可能已经在开发“,”relativePosition“:”06“,”albumTotalCount“:”08“},{”标题“:”Final Fantasy VII(Remake)<\/a>
最终幻想7 Remake不是这一代人。虽然它是在2015年宣布的,但它有一个发展动摇,以便重新启动该项目。导演Tetsuya Nomura在2018年E3回到IGN时说他最近关注的是Kingdom Hearts 3,将最终幻想7推向了后面。
最终幻想VII(Remake)<\/a>
鉴于我们所有人了解它的发展,FF7 Remake绝对不会出现,直到至少PS5。真正唯一的问题是,它是否会被推到PS6(2027不是那么遥远)。“,”height“:720,”width“:1280,”url“:”https:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /final-fantasy-vii-remake-image-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \ / assets1。 ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /最终幻想-VII-重拍图像-0222917472824ojpg-c734f8-720h-1555451511743_ {大小} .JPG”, “信用”: “”, “objectRelationName”: “”, “objectRelationUrl” :“”,“albumName”:“我们认为PS5游戏可能已经在开发中”,“relativePosition”:“07”,“albumTotalCount”:“08”},{“标题”:“Starfield <\/a> \ / TES VI <\/a>
我们已经知道贝塞斯达雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏正在为硬件开发,但我想重申一下。贝塞斯达的RPG肯定能够利用下一代硬件,但看看贝塞斯达是否会推动世界规模与其中的游戏机会密度相比将会很有趣。“,”身高“:720,”宽度“:1280,” URL “:” HTTPS:\ / \ / assets1.ignimgs.com \ / 2019 \ / 04 \ / 16 \ /starfield-1555451511732.jpg “ ”styleUrl“:” HTTPS:\ / \/assets1.ignimgs.com\/2019\/04\/16\/starfield-1555451511732_{size}.jpg","credit":"","objectRelationName":"","objectRelationUrl":"","albumName “:”我们认为PS5游戏可能已经处于开发状态“,”relativePosition“:”08“,”albumTotalCount“:”08“}]'数据广告已禁用='false'data-ad-frequency ='3'数据图像大小=“1280瓦特”> 最后的第二部分
索尼的三个宣布PS4第一方没有发布窗口,最后的我们第2部分似乎是跳转到PS5的最有可能的候选人。我们只看到了一小部分游戏玩法,我们知道w,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些职位来设计预期的续集。而且,由于它背后的期望重量,这是一个索尼不想冲出门。
原来的最后一个我仍然是上一代最着名的游戏之一,并继续是一个在大预算视频游戏中讲述故事的正确方法的主要参考点。续集是索尼想要在准备就绪时发布的一部分,而不是一个需要冲出来打开关键发射窗口的续集。最后的我们第二部分
索尼的三个宣布PS4第一方没有发布窗口之一,最后的第二部分似乎是最有可能跳到PS5的候选人。我们只看到了一小部分游戏玩法,而且我们知道,早在今年,Naughty Dog正在招聘一些职位来设计预期的续集。而且,由于它背后的期望重量,这是一个索尼不想冲出门。
原来的最后一个我仍然是上一代最着名的游戏之一,并继续是一个在大预算视频游戏中讲述故事的正确方法的主要参考点。续集是索尼想要在准备就绪时发布的一部分,而不是一个需要冲出来打开关键发射窗口的续集。

PlayStation NOW

在同一次采访中,Ryan说叙事驱动的游戏“不是我们将要离开的游戏类型。”

Ryan的话暗示索尼和微软的谅解备忘录可能是对谷歌体育场等新兴流媒体竞争对手的回应。然而,索尼此前已投入云游戏一段时间,于2012年收购游戏流媒体服务Gaikai并不断发展其流媒体服务PlayStation Now。无论如何,消费者已经能够在他们的控制台sinc上玩PS4游戏e 2013.

给我们一个提示?想讨论一个可能的故事?请发送电子邮件至newstips@ign.com。

科林史蒂文斯是IGN的新闻撰稿人。在推特上关注他。

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