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Elden戒指比Sekiro或Bloodborne更接近黑暗灵魂 -  E3
Elden戒指比Sekiro或Bloodborne更接近黑暗灵魂 - E3

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FromSoftware最新的IP Elden Ring正在与Dark Souls导演Hidetaka Miyazaki和A Song of Ice&消防作者George R.R. Martin。 宫崎骏告诉IGN,Elden Ring中的故事与Dark Souls的故事类似,后者以其模糊的故事和强调
FromSoftware最新的IP Elden Ring正在与Dark Souls导演Hidetaka Miyazaki和A Song of Ice&消防作者George R.R. Martin。

宫崎骏告诉IGN,Elden Ring中的故事与Dark Souls的故事类似,后者以其模糊的故事和强调环境故事而着称。宫崎骏的大部分作品,包括恶魔的灵魂和血腥都具有相同的特征。

Elden Ring的叙事

具有固定的主角和更具体的角色叙事,2019年的Sekiro:Shadows Die Twice是宫崎骏第一款从这个公式中衍生出来的游戏。 2018年的PS VR冒险Déraciné与FromSoftware粉丝期待他的讲故事有了更大的不同。

虽然与马丁的合作似乎表明宫崎骏正在试验他想要在他的游戏中讲述故事的方式,他说Elden Ring的故事和世界将以类似黑暗之魂的方式讲述。 Miyazaki拥有广阔的开放世界环境,相信Elden Ring的勘探将比以前更加广泛,这为更深层的故事发展创造了机会。

Elden Ring定制和影响

由于主角可以由玩家定制,因此Elden Ring的故事将更多地关注世界环境而不是描绘主角作为个体的旅程。宫崎骏确实认为,Elden Ring的世界和NPC比以前的作品更具吸引力。虽然主角没有鲜明的个性,但宫崎骏和他的团队已经学会了创造更多相关的,深刻的在Sekiro和Déraciné工作后的人大角色。此外,宫崎骏提到由马丁构思的世界神话自然允许更具戏剧性的角色。

Elden Ring是一款动作角色扮演游戏,其灵感来自西方奇幻小说。然而,根据宫崎骏的说法,它并没有直接受到指环王的启发。游戏玩法方面,Miyazaki将他的新游戏描述为一个更开放的环境中的灵魂游戏。

Esra Krabbe是IGN Japan的编辑。 Sekiro是他最喜欢的宫崎骏游戏。请在推特上打个招呼!

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