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魔兽争霸3:重铸的故事将不会被魔兽retconned,暴
魔兽争霸3:重铸的故事将不会被魔兽retconned,暴

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暴雪娱乐暴雪推出了其经典的即时战略游戏,魔兽3的新主人,在BlizzCon 2018年当时开发商说,这是不是只是给游戏中的技术和视觉大修,也有人要“再造”魔兽3的剧情战役部分与魔兽世界的故事对齐。

这不再是这种情况。魔兽争霸3的光retcon:重铸是不会发生了,罗伯特Bridenbecker,在暴雪娱乐的执行制片人,副总裁告诉多边形在BlizzCon

作家克里斯蒂金,谁已与暴雪在魔兽设置多个小说工作。宇宙最初是轻拍帮助实现“平价”魔兽3和魔兽世界的故事。其中的一些故事的变化WOULD已经给球迷喜爱的魔兽世界人物 - 吉安娜,希尔瓦娜斯·风行者 - 魔兽争霸3重铸更多的时间在聚光灯下和他们backstories扎成的RTS游戏

Bridenbecker说,暴雪“得到了很多真正伟大的反馈[ - 暴雪嘉年华后],其中社区当时想,“嘿,等一下。我们喜欢这个故事。也许不与它鼓捣太多了。”因此,我们实际上是从做尽可能多乱改了。

“从根本上说,这是一个了不起的故事,每个人都同意这是一个了不起的故事,我们并不需要打破”

Bridenbecker说要走回其retconning计划的决定是‘在发展过程中只是一个自然的一部分’,并认为暴雪没有谈论这个决定,因为‘我们只是想专注于制作游戏’。 Bridenbecker赛。D中适应原来的魔兽争霸3的作品,更新“数以万计的个人资产”,同时也支持自定义MODS和自定义地图的“百万”,这本身就是一个巨大的挑战

魔兽争霸3:重铸目前处于测试阶段,玩家可以尝试一下兽人与在1V1 2V2和地图人类之间的战斗。另一个测试部署,着眼于亡灵和夜间精灵,是在下一行暴雪测试其基础设施。

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