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魔兽争霸3:重铸如何改变原来的游戏作品
魔兽争霸3:重铸如何改变原来的游戏作品

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图片:暴雪娱乐魔兽争霸3:重铸昨天就出来了,和球迷都高兴不起来。这比你的径流式的磨有点复杂“的人都在互联网上火”局面,但是。这是因为这款新游戏和旧的 - 最初于2002年发布的产品 - 相互交织。最终的结果是,魔兽争霸3的不足之处:重铸正在于人还在玩原来的魔兽争霸3蒙骗

告诉我们如何来到这里的故事,我们需要将时钟拨回到2018年那个时候,暴雪推出了魔兽争霸3,其中包括为它的英雄平衡的变化,宽屏显示器的支持,并更新其地图的游泳池大的更新。外面传来一个新的启动,这就是一个类似于现代的发射为Blizza。RD的Battle.net

另一只鞋那年晚些时候下降与魔兽争霸3的宣布:在暴雪嘉年华风扇约定重铸。不仅仅是一个原创游戏的新主人,暴雪将其形容为即时战略经典的“完整reimagining”。

“让我们推它,”暴雪的皮特·史迪威到多边形在当时接受采访时说。 “让我们把它作为星际争霸被作为完美平衡。让我们更增加了编辑器,因为它已经强大。而像一个良好的暴雪游戏,很容易学习,很难掌握,[但是我们]也使其更深刻。”

暴雪不只是要调整游戏平衡,使事情有点漂亮,它是要画外音和翻拍加入发动机过场动画之现代化,并与T的绝杀使之符合他MMO。在一个点上,暴雪甚至计划在一些轻故事retconning,它在稍后走回。

暴雪并更新了一些过场动画重铸,在一定程度上。一些在社会上出现不愉快的结果。该摄像头的工作并不像电影相当暴雪承诺,新的动画是不是所有的精心设计,以及一些配音的依然觉得尴尬或过时了。重铸看起来比原来的更好,但它达不到2018年

不幸的是,它也不会执行出很好的滋滋声卷轴。

的客户都在抱怨连接问题。他们不能可靠地连接到定制的比赛。他们不能在工作就好了以前访问自定义广告系列。有一个有竞争力的梯子不支持。更糟的是事实,有公司的S意味着没有回头路;即使您安装原来的魔兽争霸3,你仍然会落得同样的问题,一旦你连接到暴雪的在线服务,因为基础设施是现在无论是老游戏的新版本是相同的。

那是什么加起来到目前为止是暴雪的魔兽争霸3留言板,并在游戏的版(Subreddit)疯人院。 “我不想让你的新奔忙我想我的老客户和自定义广告系列,写道:”一个客户。

还有另一种皱纹的故事,也是如此。作为USgamer指出,暴雪也更新它的一些条款和条件,因为它涉及到自定义游戏模式。这似乎是保护公司从基于其工作调整所产生的收入失去了一个防守动作。你会记得,Dota的开始LIFË作为一个球迷制造的自定义地图魔兽3,然后过渡到数十亿美元的流派自己的所有。有效的新的语言方式,为PC游戏玩家所说的那样,那你所有的魔兽争霸3:重铸自定义游戏模式属于暴雪,而磨社区走错了路

多边形已经达到了暴雪的评论的地方。去从这里开始。

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