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Scalebound开发者感叹微软采取'布伦特'的责备取消

日期:2019-05-08类型:无极5注册
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当微软在2017年1月确认Scalebound的取消时,可能会对该系列的粉丝感到不安,因为这个系列看不到光明。但开发商PlatinumGames的工作室负责人指出,粉丝的愤怒应该不只针对微软。

对于视频游戏编年史,PlatinumGames工作室负责人Atsushi Inaba讨论了Scalebound的取消,当涉及该项目时,“微软和白金游戏都没有失败”。

“我认为有些领域我们可以做到一个更好的,我确信微软作为出版合作伙伴希望他们可以做得更好。因为没人想要取消游戏,“Inaba说。

PlatinumGames最初开发的Scalebound是一个Xbox独家游戏。两年前,微软甚至在名称上更新了它的商标。在取消之后的这段时间里,没有任何计划继续推进,但Inaba只对微软表示感谢。

“我们显然无法详细介绍它,因为作为开发人员有参与规则。我们希望确保让我们有机会首先制作游戏的出版商不会受到很好的待遇,“他说。”

“事实是,我们不喜欢看到微软首当其冲,因为游戏开发很难,双方都吸取了教训,当然,”他说。

有关PlatinumGames的更多信息,粉丝可以期待在2019年8月30日专门播放Nintendo Switch的Astral Chain。虽然Bayonetta 3仍然在开发中,但是没有新的信息。我。

珍妮特·加西亚是IGN的助理指导编辑。在Twitter上关注她@gameonysus。

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