首页 加入收藏 HTML地图 XML地图 RSS地图 TXT地图

全国咨询热线:400-123-4567

无极5注册

咨询热线:

400-123-4567

无极5注册

您当前的位置:主页 > 无极5注册 >

出口展示:开放时间提供比奖励更多的风险

日期:2021-04-24类型:无极5注册
出口,展示,开放,时间,提供,比,奖励,更,多的,
图片:Housemarque / Sony互动娱乐通过多边形,尽管有一个无限的生命来解决往复物背后的谜团,但我失去的许多人都感受到了赌博在不公平的桌子上的结果。

每次死亡让我回到了我的旅程开始的地方:独自一人,在外星人行星上坠毁之后。要了解发生了什么并恢复安全,我必须深入未知,这导致更多的死亡。每个新循环都会混合行星的布局。没有两个生活结束了同样的方式。 。

问题是,不包含她的故事需要juGGLing游戏的各种临时和永久升级系统,其中大部分都要求我承担障碍,如果我也喜欢这种好处。权衡往往是模糊的,这使得在比赛的第一小时内比计算风险更多地打开胸部。

死亡变得像其他Roguelikes一样,通过增加各种风险/奖励系统来升级和拾取系统,返回通过随机生成的地图进行重复环路。

这个想法的最佳实现是寄生虫系统。我偶尔会遇到散发在地球上的寄生,我可以允许锁在我身上,给自己一个随机的益处和随机疾病。一旦它低于一定的渗透,寄生虫可以开始自动恢复健康例如,LD每次打开物品胸部时都会受到伤害。

我可以将几个寄生虫附加到我的身体,实际上,我可以看到我只是通过看着Selene使用了多少并计算扭动的附加生物。我的菜单会跟踪每个人,所以我可以仔细检查我在每个运行期间使用的凹痕和debuff。

寄生体系很好,因为它是可选的,因为它告诉我即将发生的事情。在我把它放在或离开它之前,我可以立即看到每个寄生虫的好处和缺点,并在现场判断判决。我是否服用寄生虫让我使用两次至关重要的健康促进项目,但导致我的近战攻击造成一半的伤害?这是一个折磨我愿意做。如果我不需要buff,或者它的缺点权衡好处,我可以忽略那个寄生虫并继续前进。

返回物有一些其他升级系统,不像用户友好。

随机滋扰的Generatorreturnal的其他系统非常依赖于随机性,即一切感受到早期游戏的风险,特别是因为惩罚往往觉得他们超过了益处。

游戏中的几个对象,例如项目框,资源拾取,甚至愈合提升,可以成为“诽谤”。这意味着当我拿起物品时,我会有一个“故障”。

故障是随机的,临时的推迟。人们可能会使我的攻击较弱,或损坏我使用像键等物品。通过执行随机分配的任务可以删除这些损伤,例如击败一定数量的敌人在我这样做之前,我陷入了缺点。你只有有限的想法,对拿起故障的可能性有多大程度,而且你从来没有提前过出现故障。具有多于一个故障的情况可能是疼痛。图片:通过多边形诽谤物品的Housemarque / Sony交互式娱乐也可以使用称为以太的稀有物品清洁。曾经清洁过,可以在没有罚款的情况下使用较为诽谤的物品或胸部。然而,由于以太是如此难以通过,并且具有更有价值的用途 - 就像解锁新项目一样 - 我很少发现自己在比赛中清洁物体。如果我选择与诽谤资源图片互动,则故障可能是可管理的kup。在那个例子中,至少我知道我会收到什么以换取故障。当然,我不会知道Debuff的严重程度,但至少承担风险的奖励是明确的。

我大多忽略了诽谤的项目盒子,因为我不知道盒子里的内容,我无法判断我通过检查来获得哪些故障。在几个方面打开盒子是赌博的:物品会被诽谤,如果是,我的故障会有多么糟糕,以及我将获得换取故障的项目是什么?

我很少发现它值得我的时间。

仍然是一个值得的Gamble的平衡,诽谤物体和他们的好处似乎有点偏好,我发现了通过在我发现可管理的方式的方式通过游戏系统来移动往返的方法。

在我最好的运行中,我的身体将与寄生虫爬行。了解这些生物的风险和奖励有助于我对Craft特定和具有挑战性的演奏。了解我如何帮助和伤害自己使每个循环感觉不同和实验。

往返是美丽的,困扰,值得回归。图片:另一方面,Pousemarque / Sony Interactive Entertainment通过多边形,打开可能持有恶意物体的胸部感觉像对我加权的滚动骰子 - 而这些物品大多是更困难的东西,更容易。消除故障也可以觉得更像是嗜气而不是一个有趣的来回。目前,直到我了解更多并获得一些永久升级,我会ikely忽略了大多数这些对象。

当我深入进入往复的黑暗科幻故事时,我会发现我是否正在进行正确的赌注。与此同时,我非常乐意将少量寄生机带到我的太空服中,以帮助我进一步爆炸到未知。

返回物将在4月30日上释放PlayStation 5.

关键词5个网(www.laicachina.com.cn)。


                  友情链接:
百度游戏 无极荣耀 腾讯游戏