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DICE揭示了什么让人退出战场5场比赛

日期:2019-11-27类型:无极5注册
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DICE /电子艺界战地5遭受粗糙的推出,和开发商DICE已经腕深的,因为游戏中的多人游戏。本场比赛将在坚持一段时间了 - 不会有另一个战场称号直到2022年,根据美国艺电。更新5.2的道路上,并围绕现有的时间讨论多人导致开发商DICE杀谈什么痛点引起玩家放弃游戏。

一次杀措施损害玩家可以从游戏中被删除之前走量,和它的证明是许多战地5目前争论的中心点 - 玩家对社交中心声称,这是一年中最好的部分之一游戏的平衡现在。

针对这些争论,DICE发布了一个重大在游戏的版(Subreddit)解释器叫做“响应您的问题 - 更新5.2”,让我们在幕后先睹为快 - 即实际因素导致玩家愤怒放弃他们的游戏在战场5.

全球社区经理Freeman说东西,会觉得谁曾经玩过网络游戏熟悉的人说:“你退出时,你都拍在后面,而无需一个机会去面对你的敌人”

在战场,它具有逼真的地形和巨大的地图,知名度是一个巨大的问题。这是常见的玩家感受到他们是彻头彻尾的“删除”的乡亲,他们从来没有看到。据弗里曼,玩家应该失去近距离遭遇,他们无法识别威胁的速度不够快,但DICE想要重新装备的经验,使球迷们还是˚F鳗鱼,他们有机会作出反应 - 不仅仅是死。当你觉得自己杀了敌人的部分技能

“一个死亡较少惩罚。更成问题的是与武器远距离死亡被标记为短距离。你不要指望他们是一种威胁,当你从SMG死亡330'的感觉错了,这是令人沮丧。”

总之,玩家可以狙击远距离彼此是不是武器旨在解决了远距离伤害。

武器平衡是玩家保留一个充满问题。入门武器需要有竞争力,或者玩家会认识到自己永远无法追上来的老兵,他们愤怒退出。但是,如果一个武器是不够好,它可以在任何地方使用,玩家不觉得进展的感觉......然后退出。

没有简单的溶胶ution

长距离格斗和缺乏武器品种有两个明显的问题,但弗里曼还写道:“挫折与核心玩法是高的,和更广泛的传播速度比在这里讨论”。

“经过我们的调查,我们能够来衡量,虽然有一组的现役球员是谁满意,但有一个更大的群体谁是不满意目前的球员。我们可以看到,核心玩法的满意度在发射随着时间的推移下降,从一个相当积极的立场一年前,一个更加中性的,甚至否定的态度,现在一年以后。”

虽然DICE表示,目前枪战是“实”,同时也感到“过时”了,球员渴望更多的内容,为游戏进行刷新,并随着时间更新。这是一个棘手得多要解决的问题 - 前夕虽然ñ战地5有所改善,如果游戏没有改变,玩家也退出。

有了这个战场是特权的表现直到2022年,很明显DICE有各自的工作等着他们。他们已经确定了原因,球员退出,但它很可能把工作带了很大的解决这些问题 - 并尝试在带来新的播放器,以及

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