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光晕3个风扇工作了13年试图闯入一个天空盒

日期:2020-10-01类型:无极5新闻
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现在,你应该很清楚,Termacious Trickocity是一个顽强的一串:卤素基团已经实现复杂的攻击是更广泛的社会往往认为是不可能的做了一个名号。但通常,当一个挑战,站在它的方式,Trickocity有对象一起玩,像武器或盖,然后可以通过操纵立体空间夹。画面间是不同的。

所述的电平出现在光环3,它包含大量的图形,在游戏中的最后过场期间的背景显示。之后士官长激活晕,它会导致自我毁灭,他逃到了一艘船。但是坐的是动荡的,以至于它几乎将他飞出向开放空间。前往那里的景色保持在适当位置的区域 - 天空盒,因为它为其known在游戏开发 - 变得有点白鲸最后一战stunters在2007年回到当时的玩家找到了让相机起床接近天空盒一个小故障,但他们不能在空间上使自己的人物在那里。看与被有两个非常不同的事情,特别是在视频游戏,媒体,自诩给球迷互动。

民间尝试,当然。问题是,对于正常发育迟缓,你需要一个广泛的道具阵列。图片房间大多只有几辆车,这限制选项严重。而据组长亚伦Sekela,谁通过电子邮件采访了多边形,这是但的社区所面临的诸多问题之一。

“我们必须要找准[房间的]的位置,提供什么样的检查站,我们有我们的,什么马泰ALS我们可以使用,”他回忆。 “从这里,我们提出了规划方案后,每个失败告终。最终,我们一直运行到的问题是剪裁。我们[不]能与我们知道的任何正常方法下图远远不够夹“

这是只有在2018 - 房间的发现经过近十年 - 即晕社区达到了突破。虽然打晕河段,球迷们发现,如果车辆是从一个极端的高度落下,它会获得足够的速度,以便最终通过接地夹。一年后,人们就开始琢磨,如果同样可能在最后一战3真

有怀疑,Sekela说。当球迷们在该地区再次看了看,这似乎是图片客房无法通过天空盒,以胸围提供足够的高度。但即使有这种不确定性,晕玩家需要知道。大量的测试发轫于2020年左右八月,都导致由玩家谁去用手柄“HARC”。

一周之内,每个人都被证明是错误的。图片房间不只是观看。你可以,事实上,立在虚空中,开发商从来没有打算让任何人看到。据认为,如雄伟的,因为它是令人不安的。

图像:通过Bungie的Termacious Trickosity此信息中的顶部的视频细节必要打入过场室,其涉及四个玩家超过约10分钟的过程中广泛协调过程。该stunters具有在特定点就不行了,在特定的关头拿起武器,并最终推出了猫鼬车辆进入地方设置好一切。然后,一个stunter会进展远远不够给力的游戏开始加载图片室,而另一个设置检查点需要把现场变成运动。一旦到位,猫鼬球员得到通过反复锤击抨击 - 他们想迫使它进入通过地图获得足够的速度夹

然后,只有到那时,将stunters让一级负荷的图片间的部分。 。如果做得正确,谁通过地图裁剪玩家然后应该被传向天空盒。是花了13年的头划伤计算和令人沮丧的失败的壮举。

“是它值得吗?” Sekela思考我们的电子邮件交流。是的,他说 - 图片房间的最抢手的组挑战之一。

“这是在列表的顶部对于我们许多人,这是诚实的,很难想象它得到了,”他写道。 “所以,当我们实际完成它,它是一种超现实的。仍然是那种! ,那意义上的“人,我们实际上做的......”把拼图拼在一起,最后计算出来的成就。那一刻使得它值得。它总是对的旅程对我们来说,并不总是目的地,即使目的地是太酷了“

这是面对我们的数字冒失鬼了新的问题:与图片间进行,与其他一些长期的沿挑战,有没有那么多的挑战留给了解决。

“我已经开始问自己同样的事情,” Sekela说,当我问他接下来会发生什么,他不确定性的回应。 “像,我们就来关闭[以结算清单。”

有留在光环3个社区的特技清单八个项目。他们中的一半,Sekela是甚至不能确定是可能的,即使所有的小组多年来所取得的发现。

“但是,嘿,图片间似乎只是令人生畏在几个月前,” Sekela说。

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