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暴雪结束星际争霸2的开发,把重点放在平衡和“

日期:2020-10-16类型:无极5新闻
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图片:自由之翼:暴雪娱乐暴雪娱乐是在星际争霸2中,科幻即时战略游戏,在2010年首次推出星际争霸2结束新内容的开发。星际团队将转而专注于“季节辊和必要的平衡性修正,”暴雪执行制片人和副总裁罗布Bridenbecker,以及“下一个是什么”为星际争霸的专营权。

“我们将继续支持星际说II作为我们与以前长期的游戏,如母巢之战,主要侧重于哪些我们的核心竞争力和社区最关心的相同的方式,” Bridenbecker在暴雪网站上的一个帖子说。 “这是什么意思是,我们不会被额外生产用于购买内容,如指挥官和战争基金,但我们会继续做季节辊和必要的平衡性修正前进。”

暴雪已经产生战争基金,包括化妆品的奖励,并在最近几年对星际2的合作模式可玩指挥官解开的内容包。本场比赛的最新战争胸部,第六届,在6月发布。

“我们知道我们的一些球员一直在寻找着一些我们正在从,远的东西” Bridenbecker说,“但好消息这种变化将释放我们最多想想接下来会发生什么,不只是关于星际争霸II,但对于星际宇宙作为一个整体。”

星际争霸2的最终膨胀,虚空的遗产,是在11月发布2015年暴雪目前还没有在任何宣布星际争霸项目作品。开发商目前的阵容包括监工2,暗黑破坏神4,暗黑破坏神:和不朽,魔兽世界:影子大地

星际2的原制片人,克里斯·锡加蒂和品牌,达斯汀·布劳德,新近加盟的前暴雪CEO迈克·莫怀米的新公司, Dreamhaven。

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