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Frostpunk棋盘游戏带来了上百万的Kickstarter

日期:2020-10-28类型:无极5新闻
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图片:玻璃大炮拔掉Kickstarter的竞选Frostpunk:棋盘游戏与至今认捐近250万$进入最后24小时。这使得它成为今年最大的视频游戏的交叉项目之一。多边形坐在一起的Jakub WISNIEWSKI,玻璃大炮不插电的联合创始人之一,在球迷应该期待什么更多的细节。交货预计六月2021和副本为€75(约$ 88)。

Frostpunk是基于2018年的视频游戏同名开始。设计,由11位工作室出版,这是一个城市的建设者与扭曲。全市玩家负责是从备用维多利亚时代的欧洲世界末日事件难民。作为城市的领导者,玩家的任务是保持公民温暖和安全作为无情的冬天作品对付他们。

这是不是WISNIEWSKI的第一次11个工作位工作室对他们的产品之一的桌面版本。他背后这场战争矿的团队的一部分:棋盘游戏,其中多边形在2017年审查不幸的是,我们并没有完全善待它。

部分的问题,在我看来,是游戏本身的结构。而不是将游戏中最好的部分,并使用它们作为灵感的桌面体验,这只是一个端口 - 视频游戏本身的一个精心制作的,音符的音符娱乐。其结果是,完全花了太长时间玩乏味的经历。

WISNIEWSKI说,这一次,他和设计师Adam Kwapinski(海拉斯,复仇,和其他流行的桌上游戏的上议院设计师)都采取了非常不同的方法。

“我不会把我的这个战争在任何程度的错误,” WISNIEWSKI在变焦本周早些时候接受采访说多边形。 “从视频游戏中的很多力学实际上是准备几乎100%是,如你所说,移植到棋盘游戏。 Frostpunk是在很多方面有很多不同的。”

这种差异的部分原因在规模上。我的这个战争是一个亲密的生存故事,四位主角,而在Frostpunk玩家将负责达1000公民。但是,而不是视频游戏的端口,他在这个时候要争取更多本地化的。

这是不是一个端口,这是一个本土化“我来自翻译的背景下,” WISNIEWSKI说。 “我以前从波兰散文翻译成英文,和周围的其他方式。我们决定改编,翻译,视频游戏本地化为的棋盘游戏的语言。 Frostpunk是我们的第一途径,以这种“

继桌面空间的趋势,有Frostpunk的一个完整的演示版本:棋盘游戏的界面完全可用。客户端的业主可以下载试玩免费,甚至与他们的朋友玩,看看他们是否喜欢它的系统。只有这样做,他们必须决定是否要放下钱时,他们在明年上市。

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