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Dualsense拆解揭示了PS5的“自适应触发器”的工作

日期:2020-11-03类型:无极5新闻
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这种拆除视频的内部新的Playstation 5 DualSense控制器是一种看法控制器的变量如何,自适应触发器实际上工作。 DualSense的变量触发器是另一个,更新的触觉反馈形式,可以将像枪声的东西传达出来的东西,或者超星足球运动员疲惫不堪。

Tronicsfix将双阵线5拉开,检查单态的整体责任;触发器特写始终于9:15标记。如果你期待这是一个“实际上,这是一个非常简单的设备”,那么播种,忘了它。我不知道索尼的工程师如何弄明白,但它很棒。如果整个世界只不过是像我这样的人,我认为我们没有设计这种巧妙的东西。我认为我们没有设计轮子t。

PS5的双静脉控制器在触发器上创建变量张力的方式非常令人惊叹。这对控制器来说是一种令人震惊的复杂机制。 https://t.co/c6tlpc1xql

- 将“TechPod.Content.Town”史密斯(@Willsmith)11月2日,2020年度自适应触发器被突出显示索尼第一次揭示了4月份的双枚阵列。这种类型的反馈是DualSense的独特性,其PS4前身仅通过Dualshock 4的主体略有隆隆声4. Xbox一个控制器 - 向前兼容Xbox系列X,具有更复杂的微隆隆声,包括通过其触发器,但没有像双张而代的东西。

索尼的Hideaki Nishino在4月份表示,触发器将提供“驾驶汽车的轰动通过泥泥“或张力”绘制弓箭射箭。“

更具体的例子:Arkane Studios的PS5-Intervive Deathloop将阻止当用户的武器堵塞时的自适应触发器“即使在动画播放之前即使在动画播放之前立即反馈,”游戏导演丁娜巴卡巴说。并且在NBA 2K21中,当您用疲惫的球员冲刺时,它将很难置于触发器涡轮上。

关键词5个网(www.laicachina.com.cn)。


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