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如果游戏需要保存功能,则返回播放器辩论

日期:2021-05-01类型:无极5新闻
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图片:Housemarque / Sony Interactive Entertainment Rentractal是一种艰难的roguelike,需要充足的耐心。游戏中的每次死亡都会让玩家回到故事开始的地方。他们所有的前进进度和物品都被报废,玩家必须重新启动追求方形。虽然一些永久性物品在Playthroughs之间保存以帮助未来的运行,但其他别的是节省的。实际上,返回物没有任何检查点或传统的保存选项。

这种缺乏传统的保存功能使一些玩家想知道游戏是否可以使用一种方法来节省中途运行并在以后继续进行他们的进展。在我们的经验中,一些往返运行可以持续数小时,单个缺陷将删除所有进度。

对于忙碌的球员,或那些莎的人他们的Playstation 5与家庭中的其他人一起,他们可能没有选择距离长时间的延伸。如果他们在播放的中间,玩家可以将他们的Playstation 5休息,但这并不是一个令人遗憾的方式来停止进步。 (游戏的开发人员实际上表明,玩家将PS5放在休息模式中以保留其进度。)

其他玩家认为,传统的拯救系统将反对往返的游戏设计。有些玩家在游戏削弱的下游战争中辩论(或争取它)。

Reportal的开发人员的HousMarque表示,它表明它正在听粉丝的要求。虽然在某些时候,没有关于保存功能是否会添加的单词,但工作室似乎意识到一些球员口粮

我们听到社区,我们爱你们所有人。现在没有什么可以宣布,但尽可能享受和享受挑战!#RETURNAL#PS5 HTTPS://t.co/wa1tpzy1Hz

- 高等教室(@Housemarque)4月30日,2021年熟悉Roguelikes的玩家 - 非常受欢迎包括哈斯斯,死亡细胞,斯波特和isaac的绑定等流派 - 缺乏节省功能并不罕见。事实上,在往返的一开始,出现一个弹出消息,清楚地解释了游戏的循环。

游戏的循环是清楚地解释的图像:经过多边形的Housemarque / Sony互动娱乐,而重复的死亡玩家将在往复结果中遇到有机会在游戏中变得更加熟练,缺乏能够拯救进步可以阻碍一些人的经验。在开放时间里有很多东西可以了解游戏,其中许多游戏甚至没有告诉你。

类似于往返中的节省点的最接近的功能是称为重构的终端。玩家可以花费一个罕见的资源,称为以太网以访问此终端。在死亡时,球员将重新创业,而不是游戏的开始。然而,以太是一种罕见的资源,并不总是保证玩家将在他们的游戏中跨越这个终端。直到pouseMarque添加了保存功能,您可能希望查看多边形的出口指南,以了解如何提示生存。

关键词5官网(www.laicaChina.com.cn)。


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