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淘汰城获得500万,以发挥其品牌的多人躲避球

日期:2021-06-12类型:无极5新闻
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图片:Velan Studios /电子艺术勉强进入它的发射和淘汰城已经拥有骗子。

工作室的联合创始人Karthik Bala开发了电子艺术的多人射击怪物标题,表示他遇到了他们他自己。 “他们搞砸了我,”他笑了。 “他们进来了,它们看起来像违约的初创公司之一,他们扮演着糟糕的地方,他们作为一个团队不协调,他们有目的地没有在一个船员上。”

绊倒到7-在KO团队早期到1股赤字,然后他们倒了。 “我就像,”我有这个游戏点亮,“巴拉碎了。 “然后突然间突然翻了一番;他们做了'呜-hoo!'和嘲笑。而且我就像,刚刚发生了什么?“

这里的两点:一个,淘汰城是一个好的enoUGH多人游戏值得喧嚣。二,500万球员 - 本周早些时候推迟的图一级工作室 - 是那种人口邦的那种富人骗子需要工作他们的黑暗艺术,特别是如果它是全新的运动。人群更大,毕竟融合它更容易融合。

淘汰城审查:Dodgeball的未来速度快,我们“五百万是一个大数字;我的意思是,这是一个大量不同的方式,但它的意思是世界各地的人真的在玩它,“古哈巴拉(和韦尔曼的联合创始人)说。 “我们的第二大国家,令人惊讶的是,是日本。很少有西方游戏的,真的,那里有一个有意义的入路 - 但我们总是知道躲避球有点在那里。“

全球摄取对淘汰市最大的价值主张至关重要,而巴拉斯在满足其时最大的焦虑:非常快,随时随地匹配。淘汰赛城市几乎可以推出,除了从一开始的交叉游戏和交叉进展,意思是一个平台,只有一个流行的多人游戏,只是因为它有最小的球员基础。[123 velan Studios提供了10天的“街区派对”预览,为大家免费,绘制一位大受众,并将竞争迅速保持在奇怪的玩家弄清楚游戏的全部内容。自延长预览以来,velan已延长,让人们在游戏中不受限制地播放到25级(在大约五到六个小时的游戏玩法中达到)。它也是EA播放库的一部分,这意味着它是fREE到Xbox游戏通过终极用户。

Karthik Bala承认了一个大呼气的救济感,将500万新玩家拉到比赛中。 “这是一个新的IP,你知道;这是一个新的游戏模式,这听起来有点无聊吗?但是你必须让人们玩它。在你可以设计之前,这一切都是关于播放领域的。我们喜欢它,它真的很有趣,贝拉是成功的,但我们实际上可以缩放,人们会出现吗?“目前,似乎他们有。

关键词5次网(www.laicachina.com.cn)。


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