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NCAA橄榄球15:用户会创造一切

日期:2019-10-26类型:无极5新闻
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EA的Tiburon /电子艺界A设计文档从深深地离开NCAA橄榄球系列的行将结束时向开发人员展示奋力挽救他们的船,并重新定位围绕用户产生的内容的专营权的系列的许多授权合作伙伴抛弃他们的预期。[123该文件,什么会被称为EA体育学院足球15,被熟悉NCAA系列的最终计划的人送到多边形。它提出了一套球员和教练定制的比任何在EA体育标题看到更深层次的,它类似于识别了WWE 2K和实况足球专营权的那种用户生成的内容模型。它还规定了现场服务的愿景是当今常见的体育电子游戏类型。

早些时候THI小号周,电子艺界首席执行官安德鲁·威尔逊 - 谁是EA Sports的总裁,当NCAA橄榄球系列在2013年被取消了 - 激起了复兴的希望。在华尔街日报的技术会议上,威尔逊承认保护的球员谁留住专业代理或者使用他们的名字,图像或肖像被补偿的运动资格新的加州法律。他说EA“会跳的机会”恢复对大学生足球视频游戏的开发。

我们给他们什么:业余爱好者的处罚做专业的工作未补偿的(因此,未经授权)使用的名称,图片和肖像的数千名大学生运动员被迫电子艺界,在NCAA和其授权机构为结算麦汁H $ 60万六年前。在诉讼过程中,公众得知EA体育设计师们通过创造和评价现实生活的大学球员建立了自己的游戏,并已然后从上盘名册上删除自己的名字,以符合NCAA的资格规则。 EA体育另外,根据证词,游说NCAA的一个例外,他们的资格规定,将允许大学球员审批,甚至支付其在视频游戏外观,而不损害其资格。

之后NCAA橄榄球14运2013年夏天,本场比赛的20岁的许可模式分崩离析。大型高校和会议,通过对NCAA的诉讼可怕的PR惊,发宣布从NCAA橄榄球视频他们离开的公益晚会游戏尽早。在NCAA本身结束了与EA体育的协议,迫使大学橄榄球15工作标题。大十联盟拉其许可证从下一场比赛,然后一大分部1-A的学校,普遍认为是俄亥俄州,退出。

这酵素有助于解释多边形收到该文件。在这里面,EA体育设计师奠定了高校足球15,将有显著扩大基于Web的应用程序TeamBuilder,哪些球员已经在使用,以创建团队和名册,并将它们下载到自己的游戏机的计划。本场比赛的职业生涯模式会加剧他们的重点在单人游戏体验,角色扮演游戏的功能,如个性特征和属性添加到创建的球员和教练津贴。杰韦利OPERS甚至被期待的Xbox One上的Kinect 2.0的图像捕捉功能,允许用户创建自定义播放动画和姿态,所有这些都可以与其他玩家分享。

欢迎高校足球。第十五球员的创建,用户将从进攻技巧位置(四分卫,跑,宽接收器,和紧)或任何防御单元已经挑选的。还有一个“铁人”选项,允许双向发挥,这许多球迷无疑会选择。玩家将通过参加选拔流程来评估如何好,他们是在一个角色,以及他们是否想打它已经消失了。

从那里,玩家会通过突出了在领域的能力和专业的技能树进展通过新的动画人物秒。 “每个位置都会有多种专业类型,”文件说。 “这些不同类型的更换旧的‘趋势’系统。每个专业都会有3种不同类型的技能树的自己的技能树。”

这些树是游戏,场上场下,和团队合作精神,提高了玩家在游戏中的技能(分别给予更快,更通电绕树移动作为一个例子),整体健康(调理,耐力,和更快的发展),和基于团队的爱好者(更好的进攻线阻塞)。

“根据球员是什么位置,他就能解锁更好的版本,他已经能做到在球场上,和新的能力,”文件说。 “每个能力将有多个级别,每个新的水平比以前的技术水平更好的动画。”

NCAA橄榄球系列在2013年9月被取消了由前大学球员提起的诉讼被以6000万$解决。 EA的Tiburon /电子艺界个性定制是常见的两种创建球员和教练提出的特质。播放器,例如,可以从像“Mathlete”或原型选择“教练收藏夹”,而教练可以品牌本身作为一个‘硬驴’或‘老忠实’人物不得不随之而来的爱好者和进展奖金,以及新的动画即,设计文件说,服务麦登橄榄球和NCAA橄榄球特许经营双方核心游戏团队在创造的过程。

下的所有的,这是一个定制层就是WoULD帮助用户建立和对自己现有的大学的完整的进口版本。它被装在一种叫做“年鉴”里社区会搜索出其他的球员和教练,但连接到这些作品都之类的东西制服,体育场馆,和其他细节。玩家将能够在地理上搜索(用于定位的特定邮政编码半径范围内的作品)。

上记录功能的鼓励,EA将给予玩家将在职业生涯模式前导码,游戏者角色被招募并签署了使用创造他们高中(甚至他们的体育场馆)。但是,与实际TeamBuilder网站,它也可以用于制造所有这些细节对现实生活的大学,上传自己的标识和设计匹配UNIF奥姆斯

虚拟统一商店进行了规划,在这里玩家可以搜索其他用户创建(使他们在游戏中的货币的块)或购买由EA工作人员(创造者为主,一个假设,在任何剩余大学许可搭乘)。这些本来的特征在于,赞助,收视率最高的,等等,所有曲面重建一个大学橄榄球比赛为自己所需要的内容的用户进行分类。

微交易,当然,是这一计划的一个组成部分 - 但玩家也可以出售自己的作品为虚拟货币,邀请了一种物物交换经济中真正的钱是可选的

花名册不作cutWhat完全是。从大学橄榄球15设计文件不存在,然而,这个词“名单。”这不是刚才说的EA Tiburon的开发团队曾经,在过去的NCAA橄榄球赛,使用一切,但一个球员的名字在渲染他的视频游戏。该工作室还创建并促进了用户用于编辑名册自己,给玩家提供自己的真实姓名,然后与其他人分享。这是一个什么样了EA进入,迫使解决法律纠纷的一部分。

让我们记住我们喜欢EA Sports的NCAA橄榄球系列的真正原因没有批名单文件编辑和共享,学院橄榄球15名球员将不得不(当时向上60级的玩家)单独下载球员来填补球队整体。不过,假设没有就球员的数量没有限制一个可以分享或下载,整个阵容仍然可以从专用风机被口袋重点众包的特定SCHools或会议和实况足球系列的手动编辑的深度图上每个人。

播放器长期以来采取这个方法在替换到科纳米不具有与用户生成的真实团队许可证振铃队。最新版,eFootball PES 2020年,包括如何导入这些文件,毕竟教程。在WWE职业摔角系列THQ公布,现在2K体育也靠着大量用户生成的内容,不仅提供新奇的摔跤手,但现实生活中的那些出版商没有生产注册。 EA Sports的拳击之夜系列也有用户创建的战士,像梅威瑟,谁是游戏没有正式的一部分。

这也许就不会workedWhere大学橄榄球15是遇到了问题,不过,是,到2013年,大学早已注意到其商标正在通过NCAA橄榄球系列的TeamBuilder网站共享。二是从分部1-AA(没有一个人曾与EA体育的任何许可协议)有甚至要求EA把自己的商标出TeamBuilder用户库。

这可能是因为更多的将跟随,创造了EA内容治安恶梦,阻挠大学橄榄球15的设计文档的不可告人的动机。

不过,这一切都令人着迷的考虑。如果不出意外,这证明了NCAA橄榄球系列的设计师们的东西苦战他们爱的歌迷做多。它显示了一个团队,一个形象化的手绑在它的后面试图创造一个游戏,是有趣的,希望后面。它的许多元素预示着牛逼他生活服务,主要出版商今天行货视频游戏期待,特别是运动。它表明还有谁,在片刻的通知,如果开绿灯,会带来今天的比赛回开发商。

名册文件是体育节目和视频游戏的交集多边形的新闻和观点专栏。

[123 ]关注无极荣耀官网(www.laicachina.com.cn)。


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